15.4.2024.
Весь мир празднует 13-ю годовщину AR4 Super Search Engine!
День специалиста по радиоэлектронной борьбе.
Главное меню
Фасад
Литература
Заставки
Диктатор
Окрестности
AR4 Engine
Похвалить



Крокодил

Книга "Крокодил"

Здесь Вы можете ознакомиться со свежайшей редакцией книги "Крокодил".

Скачать книгу - 683 kb



Структура Современного Игрового Крокодила

СИК
Общие связкиСпециальные связкиЭлементы
ЭлементыОбщие связкиЭлементы доп. связыванияЭлементы
Элементы

Связерасчётный Аналитический Метод составления Крокодила

СРАМ
КОЗАРАПСРОСТПРИЗ
ПУСКПСИХПСИХ
СТОПКРИКДУСТДУСТ
СКОТТРУСПУСК
МастерствоСТОП
КРИК
СКОТ
ТРУС

КОЗА - КОнструирование ЗАдумки - создание структуры потоков, включающей новые и новейшие идеи по разработке территории.

РАПС - РАзмещение Первичной Связки - внедрение в созданную на этапе КОЗА структуру потоков первичной (главной) связки.

РОСТ - Расчёт Окружения, Связей и Территории - применение всего наличного мастерства по вычислению связей, возникающих (и могущих возникнуть) у элементов первичной связки со структурой потоков (и с последующими размещаемыми элементами).

ПРИЗ - Приёмы Рационального Использования Задумки - комплекс мер по созданию связок, наиболее полно отвечающих созданной структуре потоков. Обеспечивает вовлечение клеток реки в связки, общее усиление связей на игровом поле и приближение, т.о., ИПК к ИДК.

ПСИХ - Планирование Свойств и Игровых Характеристик связок. Основной приём ПСИХ состоит в том, что составитель становится на место кладоискателя и "ходит" по собственной территории, выявляя слабые места путём проведения серий ходов на местности.

ДУСТ - Дополнительное Усиление Связей Третьими элементами. С помощью наличных свободных элементов связки завязываются между собой, обеспечивая приближение ИПК к ИДК. Весьма опасный приём как для кладоискателя, так и для составителя. Требует исключительного внимания при использовании с тщательной проработкой ситуации с тем, чтобы в результате его применения не образовывались "китайские стены" из элементов и недоступные зоны с арс'ом или лазаретом внутри.

ПУСК - Поэтапное Улучшение Структуры Крокодила - включает в себя модификацию как задумки, так и связок путём итерационной модернизации игрового поля.

СТОП - Совершенствование Территории и Организации Потоков - вариация преимущественно структуры потоков в целях её подгонки под наиболее удачные связки, увеличения суммы рек и т.п.

СКОТ - Создание Комбинационных Особенностей Территории - важнейший элемент построения Крокодила по СРАМ, обеспечивающий уникальность игрового поля. Заключается в творческом подходе к использованию устоявшихся наработок. При грамотном использовании позволяет из ряда стандартных связок (или их комбинаций) создать ранее невиданные территории с неповторимыми и уникальными свойствами.

КРИК - Конкретная Разработка Игровых Комбинаций - представляет собой расчёт не связок вообще, а связок для конкретной игровой ситуации, участка структуры потоков или территории.

ТРУС - Тройной Расчёт Устанавливаемых Связок - включает троекратную проверку связанности элементов игрового поля: расчёт связей внутри связки, расчёт связей элементов связки с окружающими элементами и расчет влияния связей окружения связки на работу самой связки

Дополнительно

Для ознакомления

1

Игорь Скляр
Ловите крокодилов

2

Мурзилки Int
Крокодил в речке Нил

3

Александр Городницкий
В Сенегале

4

Клара Румянова
Песня Чебурашки

5

Ольга Рождественская
Песня Красной Шапочки

6

Олег Анофриев
Песенка Львенка и Черепахи

7

Неизвестный исполнитель
Большая Крокодила

8

Семен Фарада
Не ходите в Африку гулять

9

Андрей Миронов
Остров Невезения

10

Земляне
Крокодилы ходят лежа

11

Голубые гитары
Зелёный крокодил

12

Тамара Миансарова
Ах, если был у меня крокодил

13

Александр Быстрицкий
Монолог нильского крокодила

14

Андрей Усачев
Как кричит крокодил

15

Андрей Усачев
Если б я был крокодил

16

Стас Экстаз
Я крокодил